Houdini

以節點網路驅動的程序化 3D 工具,涵蓋建模、動畫、特效、模擬、算圖與合成。

  • 3D
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簡介

Houdini 是 SideFX 的進階 3D 軟體,以節點網路描述建模、動畫、特效與模擬等工作步驟。

為何收錄

程序化流程會保留每一步的關係;調整前面的節點後,後續結果會更新,適合需要反覆修改或處理複雜場景的工作。

適合的工作

正在接觸視覺特效、技術美術、程序化建模或大型 3D 場景製作的人。

可以怎麼用

  • 用節點建立可重複調整的幾何
  • 製作煙、流體或破碎等模擬效果
  • 將一套網路封裝為可重用的數位資產

Material Maker

以節點圖建立程序化 PBR 材質與貼圖。

  • pbr-materials
  • procedural

3D

Natron

以節點工作流程製作影像合成與視覺效果。

  • compositing
  • visual-effects

動態

3DCoat

結合體素雕刻、重拓樸與材質繪製的三維工具。

  • sculpting
  • texturing

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