Dust3D

從二維骨架草圖建立低多邊形角色模型。

  • 3D
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這是什麼

Dust3D 官方介紹草圖轉網格,並列出自動展 UV、骨架和動畫相關工作。

適合怎麼用

構思遊戲角色時,可先排列節點與線段,再檢查模型體積與關節位置。

Blockbench

用低多邊形與像素風工具編輯三維模型。

  • low-poly
  • modeling

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Plasticity

以藝術工作流程設計實體與曲面模型。

  • modeling
  • cad

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Rhino

以曲面、細分與三維幾何工具設計模型。

  • modeling
  • nurbs

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