Bezi
針對 Unity 遊戲專案的 AI 工作空間,可理解場景、預製物與專案脈絡並在編輯器中協助工作。
這是什麼
Bezi 是建立在遊戲引擎之上的 AI 工作空間,專注於 Unity 專案;它可索引場景、預製物、程式與專案中的其他參考資料。
為何推薦
它關注的是 3D 遊戲專案從規劃到編輯器執行的脈絡,而非只根據單一句提示產生內容,適合觀察 AI 如何參與既有製作流程。
適合誰
以 Unity 製作 3D 遊戲,並希望讓 AI 協助理解專案、除錯或處理引擎內任務的團隊。
常用情境
- 讓 AI 根據專案脈絡協助規劃工作
- 檢查 Unity 場景與預製物的關聯
- 在 Play Mode 除錯或建立編輯器工具